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Go Strategien

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On 12.12.2020
Last modified:12.12.2020

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Go ist ein beliebtes Strategie- und Brettspiel aus Fernost. Wie es gespielt wird? Das verraten wir dir im folgenden Artikel. Hier sind die Go. Die Strategie wird also sein, von einfachen Fällen auszugehen. Fangen wir gleich mit einer einfachen Unterscheidung an, die bisher niemand gemacht hat: Ich. Strategien und Taktiken. Nach den Regeln und den ersten Konsequenzen aus ebendiesen, wird es Zeit, einige Stratigien und Taktiken kennen zu lernen (im.

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While one should generally try to keep one's own stones connected, situations exist where doing so would be a wasted move.

Stones are considered tactically connected if no move by the opposing player could prevent them from being connected. In a handicap game, Black starts with two or more handicap stones played before White's first move.

If played in the traditional places on the "star points", these stones will be useful for the purpose of connection and separation of stones played closer to the edge "lower" , as well as in many other ways.

The White player's stones are threatened immediately with separation, while Black has many potential connections to begin with. An example of inefficiency or poor coordination of stones in the context of connection is the empty triangle , where the stones are arranged so that they share fewer liberties than if they were deployed in a straight line.

A key concept in the tactics of Go, though not part of the rules, is the classification of groups of stones into alive , dead or unsettled.

At the end of the game, groups that cannot avoid being captured during normal play are removed as captures. These stones are dead.

Groups can reach this state much earlier during play; a group of stones can quickly run out of options so that further play to save them is fruitless, or even detrimental.

Similarly, further play to capture such a group is often of no benefit except when securing liberties for an adjacent group , since if it remains on the board at the end of the game it is captured anyway.

Thus groups can be considered "dead as they stand", or just dead , by both sides during the course of the game.

Groups enclosing an area completely can be harder to kill. Normally, when a play causes an area completely enclosed by the opponent to become filled, the group filling the area is captured since it has no remaining liberties such a play is called "suicide".

Only if the last play inside the area would kill the enclosing group, thus freeing one or more liberties for the group that filled the space, can the play be considered.

This can only be achieved if the liberties on the outside of the enclosing group have been covered first. Thus, enclosing an area of one or more liberties called an eye can make the group harder to kill, since the opponent must cover all of its external liberties before covering the final, internal liberty.

From this, it is possible to create groups that cannot be killed at all. If a group encloses two or more separate areas two or more eyes , the opponent cannot simultaneously fill both of them with a single play, and thus can never play on the last liberty of the group.

Such a group, or a group that cannot be prevented from forming such an enclosure, is called alive.

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Hier sind die Go Spielregeln einfach erklärt — und ein paar Tipps, Tricks und Merkurnet gibt es obendrein!
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1 Kommentar

  1. Negrel

    Ich tue Abbitte, dass sich eingemischt hat... Ich hier vor kurzem. Aber mir ist dieses Thema sehr nah. Schreiben Sie in PM.

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